• 战斗开始时,强敌会张开自身最大生命值100%的力场能量护盾。开启护盾5s后,强敌将持续对冰元素和水元素以外的全元素抗性提升135%,并进行持续45s的蓄力。
• 超界盾破时伤害会被额外转换4%,此外,击破每个护盾关节可以削减12.5%护盾,护盾被破后,将对强敌造成每秒间隔间100%的反震伤害,最多不超过本体最大生命值的40%。随后强敌进入13s的瘫痪,期间全抗降低40%,25-35s后再次升盾。
• 每个强敌的机关具有120水元素充能,位于场地边缘,高度3m。受到原/传导/超导/激化/融化的水元素触发的机关,吸收回收阶段机关时,会根据回收的机关数量获得12-16间的水元素充能。
• 力场能量护盾存在期间,会创造低力场环境,极大减缓角色跳跃动作速度,同时强敌会多次使用快速移动技能,躲避近接攻击。
•战斗开始时,强敌会部署4架受水元素护盾保护的机关,构建特殊的战斗力场。该力场为强敌生成力场能量护盾,并同时为强敌与蓄势元素的所有抗性提供加成。力场被破坏一瞬间,强敌的破盾(同防高效果)造成大量伤害,同时回收所有机关。回收后,根据回收数量,获得对应层数的水元素护盾,若未能在数回合内破所有机关,则吸收少量水元素护盾。
•力场能量护盾:强敌的力场能量护盾被突破时,低压力场倾塌瓦解,强敌自身也将受到一次反震伤害,并进入短暂的特殊状态。此外,破盾的瞬间,角色受到反应伤害时,均会消耗护盾的能量,而导致受到的所有反冲伤害有更高的破防效果。护盾被破后,还将进一步引发力场倾塌对强敌的额外伤害。
•机关·脉冲弹幕:被水元素能量屏障的机关被水/冰/冻结/冰元素反应伤害时将释放能量,受触发元素影响,每当一架机关被突破时,都会使强敌的护盾受损并降低。原本只是为了辅助进行研究的工作而研发出的护盾机关,却在日后被赋予了远超其设计初衷的用途与责任。在残酷且长久的血与泪的浸洗下,其核心与命运机关已被彻底改写,昔日的设计初衷荡然无存,如今驱动它的,唯有命令与无条件消灭一切生灵的毁灭意志。