计算公式

暂未进行相关计算excel上传/自动计算器暂未进行校验,代码没啥问题 最后更新日期:2026.6.5

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星超导计算公式

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注:星超导反应无反应伤害只有星超导直伤/前后台角色满足条件均可造成星超导直伤

计算公式可由月反应做类推

星超导直伤计算公式:星超导基础倍率×角色属性×倍率×(1+基础提升%)×【1+(6+元素精通)/(元素精通+2000)+星超导增伤%】

最终直伤=(直伤基础+额外提升)×暴击区×抗性系数×擢升

基础提升如:桑多涅天赋的14%

角色属性:如攻击力等

额外提升俗称羽毛,如七七6命

星超导基础倍率:当触发次数为0/1/2/3/4/5/6/7/8/9/10/11/12

星超导基础倍率:1.0/1.45/1.5/1.54/1.60/1.64/1.70/1.75/1.79/1.85/1.89/1.95/2.0

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星超导直伤计算器
星超导基础倍率
角色技能倍率
角色攻击力
1+基础提升倍率
元素精通数值
星超导增伤
额外提升
暴击区(双爆乘区
抗性系数
擢升
最终直伤
等待计算

常规伤害

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角色造成的常规伤害:(基础值 + 激化值 + 基础值加成) × (1 + 增伤 %+ 易伤 %- 减伤 %) × 抗性系数 × 防御系数 × 暴击区 × 蒸发融化系数

(注:若攻击没有出现伤害数字(例如命中护盾),则本次伤害不会计算蒸发融化系数)

基础值:攻击力 * 倍率,攻击力可以替换为其他属性(生命值,元素精通等)

基础值加成:描述中带有【造成的伤害提高 X】的效果

增伤:描述中带有【我方造成的伤害提高 X%】的效果

易伤:描述中带有【目标受到的伤害提高 X%】的效果

减伤:描述中带有【目标受到的伤害降低 X%】的效果

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月感电

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特定情况下,雷触及水时,会生成一片不可移动的雷暴云,持续 6s

雷暴云:每 2s 攻击一次附近所有同时具有雷和水的目标,并消耗 0.4 元素量的雷和水(破盾效率极低)触发月感电时,若附近已有雷暴云,则会刷新持续时间月感电的倍率为 1.8,基础伤害为:1446.85×1.8=2604.33

月感电造成伤害时,所有参与反应的角色都会提供伤害值,但除伤害最高的角色外,其余角色的提供的伤害值会降低

月感电无视防御,可以暴击(取决于每个角色自己的暴击率和暴击伤害)

反应月感电=1446.85×1.8×(1+基础提升%)×(1+6×元素精通/元素精通+2000+月感电增伤%)×抗性系数×暴击区×擢升

最终伤害=伤害最高角色+1/2第二高角色+1/12第三高角色+1/12第四高角色

若原本伤害最高的角色没有暴击,则有可能另一名暴击的角色成为最高

某些角色可以基于攻击力,直接造成月感电伤害,通过这种方式造成的伤害无视防御力,不受益于常规增伤 / 减伤,但受益于元素精通,且有额外系数 3x:

直伤月感电= 3×攻击力×倍率×(1+基础提升%)×(1+6×元素精通/元素精通+2000+月感电增伤%)×抗性系数×暴击区×擢升

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直伤月感电计算器
角色攻击力
基础提升
元素精通
月感电增伤百分比
抗性系数(抗性计算器算出)
暴击区
最终直伤月感电伤害
等待计算
暂未进行计算的准确性进行验证,代码似乎没什么问题
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