一、角色基础属性
基础攻击力(如342)
基础生命值(如12631)
基础防御力(如600)
突破暴击率(如0.2)
突破暴击伤害(如0.3)
突破攻击力%(如0.12)
突破生命值%(如0.12)
突破防御力%(如0.12)
突破元素精通(如100)
突破充能效率(如0.24)
突破属性增伤(如0.3)
二、武器属性
武器基础白值攻击
武器固定数值攻击
武器副词条-暴击率
武器副词条-暴击伤害
武器副词条-固定攻击
武器副词条-生命值
武器副词条-防御力
武器副词条-增伤
武器副词条-元素精通
武器副词条-充能效率
武器被动-暴击率
武器被动-暴击伤害
武器被动-攻击百分比
武器被动-生命百分比
武器被动-防御百分比
武器被动-伤害加成
武器被动-元素精通
武器被动-充能效率
无效
三、圣遗物主属性配置
暴击率头部(0/1)
爆伤头部(0/1)
攻击百分比沙漏(0/1/2)
生命百分比沙漏
元素精通(0/1/2)
元素杯子
防御百分比(0/1/2)
充能效率
治疗加成
四、圣遗物副词条数量
暴击率词条数(单条3.3%)
暴击伤害词条数(单条6.6%)
攻击%词条数(单条5%)
生命%词条数(单条5%)
元素精通词条(单条20)
充能词条数(单条5.5%)
防御%词条(单条6.2%)
五、圣遗物套装效果
套装暴击率加成
套装攻击%加成
套装生命%加成
套装防御%加成
套装属性增伤
套装元素精通
套装充能效率
圣遗物精通额外收益
六、队伍辅助buff
队伍暴击率加成
队伍暴击伤害加成
队伍攻击百分比
队伍生命百分比
队伍防御百分比
队伍增伤加成
队伍元素精通
队伍固定攻击力
队伍固定防御力
队伍固定生命值
无效
无效
队伍充能效率
最终面板结算结果
基础+武器白值
总面板攻击力
总面板生命值
总面板防御力
暴击率
暴击伤害
伤害加成总和
总元素精通
元素充能效率

以上为自动化计算模块,输入对应数值即可

暂未进行计算校准,若有误差请及时反馈

以上涉及输入需为小数形式,如突破暴击率为24%,填写0.24